よいお年を

久しぶりにシェーダーの更新をチェック、SEUSが新しくなっていたので導入しました

調子に乗って装飾しまくって、この壁いつ完成させられるんだろうと思っていたけど、出来ました 勢いって大事

垂れ流しだった裏山の滝を整える

砂漠の砂掘り拠点、クリエイティブで試作中 何かを作ること自体はクリエイティブの方がさっさと形に出来て楽しいけれど、ここに馬を留めてーとかこの導線で取ってきたものを収納してーとかを考えるのが楽しいのでやっぱりサバイバルが好き

犬を連れまわしてどこかに埋まってしまい、窒息死させたトラウマから部屋に閉じ込めるように…

「とりあえず作った」の状態で使い続けていたネザーゲートを遺跡風に

近所の村に初ゴーレム、天然もの

新しいブランチマイニング場を整える

カボチャハウスの裏、小麦畑地域を整備中

放牧していた馬を一箇所にまとめました ちょっと狭かったかな…?

だいぶ前に作って、ずっと使い続けている樫の木の植林室 いつか白樺の部分はネザー水晶にしようと思って、ずっとこのまま

これでスライムボールには困らないはず ハーフブロックがひたすら同じように並んでいるだけなのですが、ちょっと綺麗

最近ずっとテクスチャを描いていて、あまりMinecraft自体で遊べていません まあテクスチャを作ることも遊びであり楽しいのですが 今の丸石に飽きたので久しぶりに描き変えてみました(画面左の方たくさん写ってるやつです) 並ぶとちょっと鱗みたいで気持ち悪いかもしれない...

ちょっとクリエイティブモードに浮気中 一度クリエイティブで大きな建築を行うと、サバイバルに戻った時にも大きなものを作る気概を得られるというか、何かが変わる気がします ※この投稿はオリジナルリソースパック以外のテクスチャを含んでいます

ネザーでの作業中、マグマの海に落ちてあがいた跡 使い込んだダイヤピッケルも火炎耐性装備も全部マグマに溶けていきました… ※この投稿はオリジナルリソースパック以外のテクスチャを含んでいます

畜産業の拠点をテラス側から見たら、なんだか犬の顔みたいでした ※この投稿はオリジナルリソースパック以外のテクスチャを含んでいます

裏山に出ると雪が降っていました シェーダーを変えたらさぞかし綺麗だろうなと思ったのですが、残念ながら雪が表示されなくなってしまいました まだちゃんとバージョン1.8に対応していないからなのでしょうか、元からなのでしょうか ※この投稿はオリジナルリソースパック...

そろそろ畜産業を始めようと、牛を集めてきました 動物のテクスチャは可愛いものを選ぶとお肉にするのが辛くなりますね でも食べます ※この投稿はオリジナルリソースパック以外のテクスチャを含んでいます

シェーダーの力はすごい ※この投稿はオリジナルリソースパック以外のテクスチャを含んでいます

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