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オリジナルリソースパック更新 1.14.3 2019/6/28

下記の更新を行いました


ダウンロードはこちらの配布ページからどうぞ
https://mizunomcmemo.blogspot.com/p/resourcepack.html


- Mizuno's 16 Craft_JE_1.14.3-1.0 -

タイトルデザインを変更

Fernを3パターンのランダム表示に変更
Jungle Fenceのデザインを変更
Dark Oak Fenceのデザインを変更

Torchのデザインを変更
Polished Graniteのデザインを変更
 旧デザインをハーフブロックを重ねたものへ移行
Polished Dioriteのデザインを変更
 旧デザインをハーフブロックを重ねたものへ移行
Polished Andesiteのデザインを変更

Cut Sandstoneのデザインを変更
 旧デザインをハーフブロックを重ねたものへ移行
Cut Red Sandstoneのデザインを変更
 旧デザインをハーフブロックを重ねたものへ移行

横に接続した時のHopperのデザインを変更
Structure Blockのデザインを変更
Glazed Terracottaのデザインを変更

村人のデザインの変更

その他いくつかのブロック、アイテム、エンティティ、パーティクルのデザイン、色味の変更


グラフィックス:処理優先時の葉ブロックの見え方を修正
フェンスの表示の崩れを修正
CEMの表示の崩れを修正

その他いくつかの不具合の修正
不要なファイルの削除




村人について

1.14の村人の仕様変更で服装のバリエーションは増えたものの、顔のテクスチャがひとつになってしまい、いろんな動物の村人をどう当てはめよう…ということでしばらく悩まされていました。
まったく新しい村人を模索するもなかなかしっくり来ず。
職業のテクスチャに顔を付けてしまえば今まで通りに近いのですが、職に就いたら動物が変わった!となるのもおかしいなぁと…。

悩んだ末バイオーム衣装のテクスチャに顔をつけて、バイオーム毎に動物が変わるようにしていました。ただそれだと、普段目にするのは草原の羊村人ばかり、という事態に…。

今回からはOptifineのランダムエンティティ機能を使用して、どのバイオームでも自然といろんな動物が現れるようにしました。
最終的には以前よりバラエティ豊かな動物村人になりましたが、逆にOptifineを外すととても寂しいことになってしまったので、是非Optifineを導入してリソースパックを使ってみてください。



松明のデザイン変更について

今回からTorchは、床置きで蝋燭型に、壁置きでランタン型にというデザインに変更しました。以前とは、床置き、壁置きが逆ということになります。
本物のランタンが「床置き、天井置きが出来て、壁置きが出来ない」というのを松明で補完するような形にしました。
使い勝手が変わって申し訳ないのですが、1.14ではこの形が楽しめるのではないかと考えました。



Polished Granite、Polished Diorite、Polished Andesiteのデザイン変更について

こちらもだいぶ使い勝手の変わる変更かと思います。
既に1.14でこれらのブロックを使って制作されている方には申し訳ありません…。

ハーフブロックと階段ブロックが追加されたこともあり、新デザインはより「屋根に使いやすい」ものを目指しました。だいぶ石材系統の見た目のブロックが増えてきて、改めてそれら全体の使用感のバランスを見て考えなおした結果です。
以前のデザインはハーフブロックを重ねたもので利用できます。

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16 COMMENTS

  1. 匿名13:08

    Update ! I like it ! Thank you !

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  2. Thank you for the update! I love your texture pack!

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    1. Thank you for using my pack!

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  3. 匿名15:03

    MIZUNOさんのサイトを見るたびに美しさに驚かされます。マインクラフトを触っては辞めを繰り返していますが、ここのテクスチャを使ってみたくて、再度始めたりを繰り返しています。これからも応援しています、素敵なテクスチャを本当にありがとう。

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    1. 実は私もマインクラフトのプレイ自体はあまり長続きせず、新しいワールドを作っては辞めを繰り返しているのですが、こういったコメントをいただけるととても嬉しく、パックの更新はこれからも続けていきたい!という気持ちになれます。
      こちらこそ本当にありがとうございます。

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  4. うう…BEでも使えたらいいのに😢素敵過ぎて羨ましい

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    1. ありがとうございます!BEについてご報告出来るのはもう少し先になりそうです…。

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  5. Lovely pack! Just one thing though; My friend has downloaded this pack too, but I am not seeing animal villagers like they they do? Could this be a glitch? The Japanese part is google translated, so sorry if it doesn't make any sense.

    素敵なパック! ただ一つだけ。 私の友人もこのパックをダウンロードしましたが、彼らのように動物の村人を見ていませんか? これはグリッチでしょうか? 日本語の部分はグーグル翻訳されているので、意味をなさない場合は申し訳ありません。

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    1. リソースパックをご使用いただきありがとうございます!
      動物の村人はOptifineを導入した時だけ表示されます。
      他にもいろいろと変化がありますので、是非Optifineを導入してみてください!

      Thank you for use my pack! Animal villagers only appear when using Optifine. I recommend using this!

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  6. 匿名21:08

    私はあなたのバッグがとても好きです、でもいくつかのガラスが接続されていないので、私はあなたのパッケージについていくつかのctmを作りました。もしも 公式のバッグやアドオンパッケージに入れていただければ幸いです。

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    1. 匿名22:09

      https://www.mediafire.com/file/u4c2hcoiq248j2b/Mizunos_16_Craft_CTM_GLASS.zip/file

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    2. ガラスについてご報告ありがとうございます。
      ノーマル、白、黒のガラスについてはあえて接続されていないデザインにしています。
      紛らわしくて申し訳ないのですが、ご理解いただけますと幸いです。

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  7. Hello! Sorry for the bad japanese I'm using google translate.
    I might be late on this topic but I realised in the 1.14.3 version of the ressource pack that the model for torches changed, but that is messing with some of the CIT like here: https://cdn.discordapp.com/attachments/404323868015067139/663061010940297217/2020-01-04_17.24.32.png
    Is there a fix possible for this?

    こんにちは! Google翻訳を使用している悪い日本語でごめんなさい。
    私はこのトピックに遅れているかもしれませんが、私はトーチのモデルが変更されたことをressourceパックの1.14.3バージョンで認識しましたが、それはここのようなCITの一部をいじっています:https://cdn.discordapp.com/attachments /404323868015067139/663061010940297217/2020-01-04_17.24.32.png
    これに対する修正は可能ですか?

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    1. コメントありがとうございます!
      バージョン1.14でのCITpackの問題は確認しています。
      今現在対応するパックを作っていますが、最近仕事が忙しくなってしまい
      完成までにはまだ時間がかかりそうです。申し訳ありません。
      もうしばらくお待ちください。

      Thank you for the comment! I'm aware of the CIT pack issue in 1.14. I'm currently working on a compatible pack, but I have recently been busy and it will take some time to complete. Please give me some more time.

      I also using Google Translate :)

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